- Білоцерківець, І.П. (orcid.org/0000-0002-7901-1399) (2023) Video games: an effective method of forming digital competence In: Науково-методичні засади інформаційно-аналітичного супроводу цифрової трансформації освіти і педагогіки в умовах воєнного стану (до Всеукраїнського фестивалю науки) . ТВОРИ, м. Вінниця, Україна, pp. 9-10. ISBN 978-617-552-384-1
Text
Білоцерківець3.pdf Download (3MB) |
Official URL: http://dnpb.gov.ua/ua/?ourpublications=35133
Abstract
The purpose of theses is to demonstrate and prove effectiveness the use of video games in the formation of digital and other competencies (depending on the educational material and the type of game).
Downloads
Downloads per month over past year
Actions (login required)
View Item |